Informacje ogólne | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce MX350 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2019 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce MX350 |
Ogólny wynik | 57499 0 % | 26933 53,2 % |
Dowód na przyszłość | 70 % 1,4 % | 71 % 0 % |
Wynik porównawczy | 33061 0 % | 7254 78,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 561.5 0 % | 238.3 57,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 109 FPS 0 % | 22 FPS 79,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 184.1 FPS 0 % | 42.3 FPS 77 % |
DirectX 10 Wydajność | 98.1 FPS 0 % | 10.1 FPS 89,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 107 FPS 0 % | 20.8 FPS 80,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 46.8 FPS 0 % | 14.9 FPS 68,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 12685.7 operacje/s 0 % | 1253.7 operacje/s 90,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), GeForce MX350.
Średnia klatek na sekundę | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce MX350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 134.5 FPS | 52.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 242.2 FPS | 94.7 FPS |
Średnie ustawienia | 290.6 FPS | 113.6 FPS |
Niskie ustawienia | 406.8 FPS | 159.1 FPS |
Różnica | 0 % | 60,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), GeForce MX350.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | GeForce MX350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 97.2 FPS | 44.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 175.0 FPS | 79.5 FPS |
Średnie ustawienia | 210.0 FPS | 95.4 FPS |
Niskie ustawienia | 294.0 FPS | 133.5 FPS |
Różnica | 0 % | 54,6 % |