Informacje ogólne | GeForce RTX 3060 | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Pamięć | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Zegar rdzenia | 900 MHz 34,5 % | 1375 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 85 W 26,1 % |
Wydajność | GeForce RTX 3060 | Radeon RX 5500M |
Ogólny wynik | 58801 0 % | 37672 35,9 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 71 % 9 % |
Wynik porównawczy | 34576 0 % | 14192 59 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 586.2 0 % | 403.9 31,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 101.8 FPS 0 % | 48.8 FPS 52,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 145.3 FPS 0 % | 98.1 FPS 32,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 91.3 FPS 0 % | 37.8 FPS 58,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 111 FPS 0 % | 33.1 FPS 70,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 59.5 FPS 0 % | 26.1 FPS 56,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 5900 operacje/s 0 % | 2196.8 operacje/s 62,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3060, Radeon RX 5500M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3060 | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 137.7 FPS | 80.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 247.9 FPS | 144.8 FPS |
Średnie ustawienia | 297.4 FPS | 173.8 FPS |
Niskie ustawienia | 416.4 FPS | 243.3 FPS |
Różnica | 0 % | 41,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3060, Radeon RX 5500M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | Radeon RX 5500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 99.0 FPS | 62.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 178.3 FPS | 112.6 FPS |
Średnie ustawienia | 213.9 FPS | 135.1 FPS |
Niskie ustawienia | 299.5 FPS | 189.2 FPS |
Różnica | 0 % | 36,8 % |