Informacje ogólne | RTX A1000 | GeForce MX350 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2023 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 6 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A1000 | GeForce MX350 |
Ogólny wynik | 50400 0 % | 26958 46,5 % |
Dowód na przyszłość | 93 % 0 % | 71 % 23,7 % |
Wynik porównawczy | 25402 0 % | 7267 71,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 568.1 0 % | 238.5 58 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 75.2 FPS 0 % | 21.9 FPS 70,8 % |
DirectX 9 Wydajność | 129.2 FPS 0 % | 42 FPS 67,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 53.5 FPS 0 % | 10 FPS 81,4 % |
DirectX 11 Wydajność | 66.6 FPS 0 % | 20.9 FPS 68,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 51.6 FPS 0 % | 15 FPS 71 % |
Obliczanie kart graficznych | 4487.2 operacje/s 0 % | 1243.3 operacje/s 72,3 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A1000, GeForce MX350.
Średnia klatek na sekundę | RTX A1000 | GeForce MX350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 115.0 FPS | 52.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 207.0 FPS | 94.7 FPS |
Średnie ustawienia | 248.4 FPS | 113.7 FPS |
Niskie ustawienia | 347.7 FPS | 159.2 FPS |
Różnica | 0 % | 54,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A1000, GeForce MX350.
Grand Theft Auto V | RTX A1000 | GeForce MX350 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 84.9 FPS | 44.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 152.9 FPS | 79.6 FPS |
Średnie ustawienia | 183.5 FPS | 95.6 FPS |
Niskie ustawienia | 256.9 FPS | 133.8 FPS |
Różnica | 0 % | 47,9 % |