Informacje ogólne | RTX A4000 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2021 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 735 MHz 45,6 % | 1350 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 140 W 0 % | 55 W 60,7 % |
Wydajność | RTX A4000 | GeForce GTX 1650 Ti |
Ogólny wynik | 63004 0 % | 44214 29,8 % |
Dowód na przyszłość | 81 % 0 % | 71 % 12,3 % |
Wynik porównawczy | 39695 0 % | 19549 50,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 561.3 0 % | 389.2 30,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 117.5 FPS 0 % | 62.7 FPS 46,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 159.3 FPS 0 % | 119.1 FPS 25,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 113.3 FPS 0 % | 39 FPS 65,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 132.1 FPS 0 % | 60.5 FPS 54,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 65.4 FPS 0 % | 32.2 FPS 50,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 6768.8 operacje/s 0 % | 2773.7 operacje/s 59 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A4000, GeForce GTX 1650 Ti.
Średnia klatek na sekundę | RTX A4000 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 149.8 FPS | 98.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 269.6 FPS | 177.0 FPS |
Średnie ustawienia | 323.5 FPS | 212.4 FPS |
Niskie ustawienia | 452.9 FPS | 297.4 FPS |
Różnica | 0 % | 34,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A4000, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | RTX A4000 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.8 FPS | 74.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 192.2 FPS | 133.5 FPS |
Średnie ustawienia | 230.6 FPS | 160.2 FPS |
Niskie ustawienia | 322.9 FPS | 224.3 FPS |
Różnica | 0 % | 30,5 % |