Informacje ogólne | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2022 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1185 MHz 12,2 % | 1350 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 18,2 % | 55 W 0 % |
Wydajność | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 1650 Ti |
Ogólny wynik | 44389 0 % | 44211 0,4 % |
Dowód na przyszłość | 85 % 0 % | 71 % 16,5 % |
Wynik porównawczy | 19704 0 % | 19546 0,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 467.8 0 % | 391.3 16,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 57.6 FPS 8,5 % | 62.9 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 102.6 FPS 14,4 % | 119.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 37.6 FPS 3,3 % | 38.9 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 48 FPS 21,2 % | 60.9 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 42.2 FPS 0 % | 32 FPS 24,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 3366.3 operacje/s 0 % | 2763.8 operacje/s 17,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 2050, GeForce GTX 1650 Ti.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 99.5 FPS | 99.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 179.0 FPS | 178.2 FPS |
Średnie ustawienia | 214.8 FPS | 213.8 FPS |
Niskie ustawienia | 300.8 FPS | 299.4 FPS |
Różnica | 0 % | 0,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 2050, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.6 FPS | 74.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 134.2 FPS | 133.7 FPS |
Średnie ustawienia | 161.1 FPS | 160.5 FPS |
Niskie ustawienia | 225.5 FPS | 224.7 FPS |
Różnica | 0 % | 0,4 % |