Informacje ogólne | Radeon RX 6800S | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2022 | Q1 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 1800 MHz 0 % | 1350 MHz 25 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 55 W 45 % |
Wydajność | Radeon RX 6800S | GeForce GTX 1650 Ti |
Ogólny wynik | 63209 0 % | 44219 30 % |
Dowód na przyszłość | 86 % 0 % | 71 % 17,4 % |
Wynik porównawczy | 39953 0 % | 19553 51,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 706.6 0 % | 391.1 44,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 117.9 FPS 0 % | 63.1 FPS 46,5 % |
DirectX 9 Wydajność | 184.3 FPS 0 % | 119.6 FPS 35,1 % |
DirectX 10 Wydajność | 90.5 FPS 0 % | 39.4 FPS 56,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 133.3 FPS 0 % | 61.4 FPS 53,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 63.6 FPS 0 % | 32 FPS 49,6 % |
Obliczanie kart graficznych | 6129.1 operacje/s 0 % | 2765.5 operacje/s 54,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6800S, GeForce GTX 1650 Ti.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6800S | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 150.4 FPS | 98.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 270.8 FPS | 177.1 FPS |
Średnie ustawienia | 324.9 FPS | 212.5 FPS |
Niskie ustawienia | 454.9 FPS | 297.5 FPS |
Różnica | 0 % | 34,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6800S, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800S | GeForce GTX 1650 Ti |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.4 FPS | 73.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 191.5 FPS | 132.7 FPS |
Średnie ustawienia | 229.8 FPS | 159.2 FPS |
Niskie ustawienia | 321.8 FPS | 222.9 FPS |
Różnica | 0 % | 30,7 % |