Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8700M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2020 | Q1 2015 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 4096 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8700M |
Ogólny wynik | 44239 0 % | 15602 64,7 % |
Dowód na przyszłość | 71 % 0 % | 38 % 46,5 % |
Wynik porównawczy | 19571 0 % | 2434 87,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 388.8 22,9 % | 504.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 62.6 FPS 0 % | 7 FPS 88,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 118.5 FPS 0 % | 10.1 FPS 91,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 39.1 FPS 0 % | 5.6 FPS 85,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 60.5 FPS 0 % | 8.6 FPS 85,7 % |
DirectX 12 Wydajność | 32.3 FPS 0 % | 3.5 FPS 89,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 2749 operacje/s 0 % | 585.2 operacje/s 78,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 8700M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.5 FPS | 24.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.2 FPS | 43.8 FPS |
Średnie ustawienia | 212.7 FPS | 52.5 FPS |
Niskie ustawienia | 297.8 FPS | 73.6 FPS |
Różnica | 0 % | 75,3 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650 Ti, Radeon HD 8700M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | Radeon HD 8700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.4 FPS | 24.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 133.9 FPS | 43.5 FPS |
Średnie ustawienia | 160.6 FPS | 52.2 FPS |
Niskie ustawienia | 224.9 FPS | 73.1 FPS |
Różnica | 0 % | 67,5 % |