Informacje ogólne | GeForce RTX 3070 | Radeon Pro 5500M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q4 2019 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Pamięć | 8192 MB 0 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1100 MHz 0 % | 1000 MHz 9,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 85 W 26,1 % |
Wydajność | GeForce RTX 3070 | Radeon Pro 5500M |
Ogólny wynik | 63275 0 % | 42022 33,6 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 70 % 10,3 % |
Wynik porównawczy | 40038 0 % | 17658 55,9 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 650.9 2,5 % | 668 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 118.6 FPS 0 % | 51.3 FPS 56,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 157.6 FPS 0 % | 96.6 FPS 38,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 115.3 FPS 0 % | 35.1 FPS 69,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 136.9 FPS 0 % | 43.7 FPS 68,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 64.5 FPS 0 % | 29.9 FPS 53,7 % |
Obliczanie kart graficznych | 7053.1 operacje/s 0 % | 3438.7 operacje/s 51,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3070, Radeon Pro 5500M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3070 | Radeon Pro 5500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 150.7 FPS | 92.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 271.3 FPS | 166.3 FPS |
Średnie ustawienia | 325.5 FPS | 199.6 FPS |
Niskie ustawienia | 455.7 FPS | 279.4 FPS |
Różnica | 0 % | 38,7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3070, Radeon Pro 5500M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3070 | Radeon Pro 5500M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.5 FPS | 69.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 191.7 FPS | 125.8 FPS |
Średnie ustawienia | 230.0 FPS | 151.0 FPS |
Niskie ustawienia | 322.1 FPS | 211.4 FPS |
Różnica | 0 % | 34,4 % |