Informacje ogólne | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2021 | Q2 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 33,3 % | 6144 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 735 MHz 29 % | 1035 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 80 W 46,7 % | 150 W 0 % |
Wydajność | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon RX 5600M |
Ogólny wynik | 51253 0 % | 47327 7,7 % |
Dowód na przyszłość | 80 % 0 % | 73 % 8,7 % |
Wynik porównawczy | 26269 0 % | 22398 14,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 495.5 0 % | 490 1,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 76.6 FPS 0 % | 73.4 FPS 4,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 120.1 FPS 9,6 % | 132.9 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 59.8 FPS 0 % | 56.1 FPS 6,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 77.6 FPS 0 % | 64.2 FPS 17,3 % |
DirectX 12 Wydajność | 48.8 FPS 0 % | 40.3 FPS 17,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 4360.3 operacje/s 0 % | 3085 operacje/s 29,2 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3050 Ti, Radeon RX 5600M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 117.3 FPS | 106.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 211.2 FPS | 191.9 FPS |
Średnie ustawienia | 253.5 FPS | 230.3 FPS |
Niskie ustawienia | 354.9 FPS | 322.4 FPS |
Różnica | 0 % | 9,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3050 Ti, Radeon RX 5600M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 85.9 FPS | 79.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 154.7 FPS | 142.5 FPS |
Średnie ustawienia | 185.6 FPS | 171.0 FPS |
Niskie ustawienia | 259.9 FPS | 239.4 FPS |
Różnica | 0 % | 7,9 % |