Informacje ogólne | GeForce RTX 3060 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2021 | Q3 2020 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Pamięć | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 900 MHz 10 % | 1000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 0 % | 50 W 56,5 % |
Wydajność | GeForce RTX 3060 | Radeon Pro 5600M |
Ogólny wynik | 58806 0 % | 49052 16,6 % |
Dowód na przyszłość | 78 % 0 % | 75 % 3,8 % |
Wynik porównawczy | 34581 0 % | 24061 30,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 591.9 13,1 % | 681.5 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 101.5 FPS 0 % | 70 FPS 31,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 147.2 FPS 0 % | 116.4 FPS 20,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 91.4 FPS 0 % | 64.3 FPS 29,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 108.9 FPS 0 % | 60.1 FPS 44,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 58.5 FPS 0 % | 39 FPS 33,2 % |
Obliczanie kart graficznych | 5883.4 operacje/s 0 % | 4124.4 operacje/s 29,9 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3060, Radeon Pro 5600M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3060 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 137.5 FPS | 111.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 247.5 FPS | 199.8 FPS |
Średnie ustawienia | 297.0 FPS | 239.8 FPS |
Niskie ustawienia | 415.8 FPS | 335.7 FPS |
Różnica | 0 % | 19,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3060, Radeon Pro 5600M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | Radeon Pro 5600M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 98.5 FPS | 81.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 177.4 FPS | 147.3 FPS |
Średnie ustawienia | 212.9 FPS | 176.8 FPS |
Niskie ustawienia | 298.0 FPS | 247.5 FPS |
Różnica | 0 % | 16,9 % |