Informacje ogólne | RTX A3000 | GeForce RTX 3060 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2022 | Q1 2021 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 12 MB 99,8 % | 6144 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 130 W 0 % | 115 W 11,5 % |
Wydajność | RTX A3000 | GeForce RTX 3060 |
Ogólny wynik | 59188 0 % | 58805 0,6 % |
Dowód na przyszłość | 85 % 0 % | 78 % 8,2 % |
Wynik porównawczy | 35032 0 % | 34580 1,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 612.7 0 % | 584.9 4,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 111.1 FPS 0 % | 101.8 FPS 8,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 169.5 FPS 0 % | 145.7 FPS 14 % |
DirectX 10 Wydajność | 89.8 FPS 3,2 % | 92.8 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 116.9 FPS 0 % | 109.8 FPS 6,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 68.4 FPS 0 % | 58.9 FPS 13,8 % |
Obliczanie kart graficznych | 5657.6 operacje/s 3,6 % | 5865.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A3000, GeForce RTX 3060.
Średnia klatek na sekundę | RTX A3000 | GeForce RTX 3060 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 138.5 FPS | 137.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 249.4 FPS | 247.5 FPS |
Średnie ustawienia | 299.2 FPS | 297.0 FPS |
Niskie ustawienia | 418.9 FPS | 415.8 FPS |
Różnica | 0 % | 0,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A3000, GeForce RTX 3060.
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | GeForce RTX 3060 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 99.2 FPS | 98.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 178.5 FPS | 177.4 FPS |
Średnie ustawienia | 214.2 FPS | 212.8 FPS |
Niskie ustawienia | 299.9 FPS | 298.0 FPS |
Różnica | 0 % | 0,6 % |