Informacje ogólne | RTX A2000 | Radeon RX 6550M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2022 | Q4 2023 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 8 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A2000 | Radeon RX 6550M |
Ogólny wynik | 51992 0 % | 49175 5,4 % |
Dowód na przyszłość | 86 % 10,4 % | 96 % 0 % |
Wynik porównawczy | 27032 0 % | 24181 10,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 539.3 0 % | 469.3 13 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 81 FPS 0 % | 74.7 FPS 7,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 134.1 FPS 0 % | 123.9 FPS 7,6 % |
DirectX 10 Wydajność | 59.9 FPS 0 % | 57.4 FPS 4,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 76.2 FPS 0 % | 75.8 FPS 0,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 53.7 FPS 0 % | 41.8 FPS 22,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 4597.3 operacje/s 0 % | 3323.6 operacje/s 27,7 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A2000, Radeon RX 6550M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A2000 | Radeon RX 6550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 119.6 FPS | 111.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 215.3 FPS | 201.4 FPS |
Średnie ustawienia | 258.3 FPS | 241.7 FPS |
Niskie ustawienia | 361.7 FPS | 338.4 FPS |
Różnica | 0 % | 6,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A2000, Radeon RX 6550M.
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | Radeon RX 6550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 88.0 FPS | 83.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 158.4 FPS | 149.5 FPS |
Średnie ustawienia | 190.1 FPS | 179.4 FPS |
Niskie ustawienia | 266.1 FPS | 251.1 FPS |
Różnica | 0 % | 5,6 % |