Informacje ogólne | Radeon RX 6600M | RTX A500 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2021 | Q4 2022 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 8192 MB 0 % | |
Wydajność | Radeon RX 6600M | RTX A500 |
Ogólny wynik | 59313 0 % | 41804 29,5 % |
Dowód na przyszłość | 81 % 10 % | 90 % 0 % |
Wynik porównawczy | 35180 0 % | 17476 50,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 696 0 % | 438.5 37 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 111.4 FPS 0 % | 50.2 FPS 55 % |
DirectX 9 Wydajność | 172.8 FPS 0 % | 86 FPS 50,2 % |
DirectX 10 Wydajność | 90 FPS 0 % | 35 FPS 61,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 131.8 FPS 0 % | 42 FPS 68,2 % |
DirectX 12 Wydajność | 50.9 FPS 0 % | 37.7 FPS 26 % |
Obliczanie kart graficznych | 5711.6 operacje/s 0 % | 2980 operacje/s 47,8 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 6600M, RTX A500.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 6600M | RTX A500 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 139.7 FPS | 91.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 251.5 FPS | 165.5 FPS |
Średnie ustawienia | 301.8 FPS | 198.6 FPS |
Niskie ustawienia | 422.5 FPS | 278.0 FPS |
Różnica | 0 % | 34,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 6600M, RTX A500.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6600M | RTX A500 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.8 FPS | 70.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.5 FPS | 126.3 FPS |
Średnie ustawienia | 217.8 FPS | 151.6 FPS |
Niskie ustawienia | 304.9 FPS | 212.2 FPS |
Różnica | 0 % | 30,4 % |