Informacje ogólne | RTX A4500 | Radeon RX 6700M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2022 | Q3 2021 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 10240 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A4500 | Radeon RX 6700M |
Ogólny wynik | 67429 0 % | 58906 12,6 % |
Dowód na przyszłość | 88 % 0 % | 81 % 8 % |
Wynik porównawczy | 45467 0 % | 34699 23,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 734.7 0 % | 580.9 20,9 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 133.9 FPS 0 % | 108.9 FPS 18,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 202 FPS 0 % | 150 FPS 25,7 % |
DirectX 10 Wydajność | 115.3 FPS 0 % | 94.1 FPS 18,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 137.6 FPS 0 % | 127.2 FPS 7,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 80.8 FPS 0 % | 64.4 FPS 20,3 % |
Obliczanie kart graficznych | 7039.6 operacje/s 0 % | 5384.4 operacje/s 23,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A4500, Radeon RX 6700M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A4500 | Radeon RX 6700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 162.6 FPS | 138.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 292.7 FPS | 249.1 FPS |
Średnie ustawienia | 351.2 FPS | 298.9 FPS |
Niskie ustawienia | 491.7 FPS | 418.4 FPS |
Różnica | 0 % | 14,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A4500, Radeon RX 6700M.
Grand Theft Auto V | RTX A4500 | Radeon RX 6700M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 114.2 FPS | 99.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 205.5 FPS | 178.8 FPS |
Średnie ustawienia | 246.6 FPS | 214.6 FPS |
Niskie ustawienia | 345.2 FPS | 300.4 FPS |
Różnica | 0 % | 13 % |