Informacje ogólne | GeForce RTX 3080 Ti | RTX A3000 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2022 | Q1 2022 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 12 MB 99,9 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 115 W 11,5 % | 130 W 0 % |
Wydajność | GeForce RTX 3080 Ti | RTX A3000 |
Ogólny wynik | 71770 0 % | 59274 17,4 % |
Dowód na przyszłość | 85 % 0 % | 85 % 0 % |
Wynik porównawczy | 51510 0 % | 35134 31,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 845.2 0 % | 608.9 28 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 149.6 FPS 0 % | 110.7 FPS 26 % |
DirectX 9 Wydajność | 201 FPS 0 % | 170.3 FPS 15,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 136.3 FPS 0 % | 89.2 FPS 34,6 % |
DirectX 11 Wydajność | 168.2 FPS 0 % | 115.9 FPS 31,1 % |
DirectX 12 Wydajność | 92.8 FPS 0 % | 67.3 FPS 27,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 8744.9 operacje/s 0 % | 5716.3 operacje/s 34,6 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 3080 Ti, RTX A3000.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 3080 Ti | RTX A3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 175.6 FPS | 139.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 316.1 FPS | 251.2 FPS |
Średnie ustawienia | 379.3 FPS | 301.4 FPS |
Niskie ustawienia | 531.0 FPS | 422.0 FPS |
Różnica | 0 % | 20,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 3080 Ti, RTX A3000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | RTX A3000 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 122.3 FPS | 100.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 220.1 FPS | 180.9 FPS |
Średnie ustawienia | 264.1 FPS | 217.0 FPS |
Niskie ustawienia | 369.7 FPS | 303.8 FPS |
Różnica | 0 % | 17,8 % |