Informacje ogólne | RTX A4000 | GeForce MX570 A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2021 | Q3 2022 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 16384 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A4000 | GeForce MX570 A |
Ogólny wynik | 63004 0 % | 39113 37,9 % |
Dowód na przyszłość | 81 % 8 % | 88 % 0 % |
Wynik porównawczy | 39695 0 % | 15298 61,5 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 561.3 0 % | 373.1 33,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 117.5 FPS 0 % | 44.7 FPS 62 % |
DirectX 9 Wydajność | 159.3 FPS 0 % | 77.2 FPS 51,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 113.3 FPS 0 % | 31.1 FPS 72,5 % |
DirectX 11 Wydajność | 132.1 FPS 0 % | 38.3 FPS 71 % |
DirectX 12 Wydajność | 65.4 FPS 0 % | 32 FPS 51,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 6768.8 operacje/s 0 % | 2574 operacje/s 62 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A4000, GeForce MX570 A.
Średnia klatek na sekundę | RTX A4000 | GeForce MX570 A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 149.8 FPS | 84.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 269.6 FPS | 152.2 FPS |
Średnie ustawienia | 323.5 FPS | 182.6 FPS |
Niskie ustawienia | 452.9 FPS | 255.6 FPS |
Różnica | 0 % | 43,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A4000, GeForce MX570 A.
Grand Theft Auto V | RTX A4000 | GeForce MX570 A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.8 FPS | 65.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 192.2 FPS | 117.5 FPS |
Średnie ustawienia | 230.6 FPS | 141.0 FPS |
Niskie ustawienia | 322.9 FPS | 197.4 FPS |
Różnica | 0 % | 38,9 % |