Informacje ogólne | RTX A4000 | Radeon RX 6550M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2021 | Q4 2023 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 16384 MB 0 % | |
Wydajność | RTX A4000 | Radeon RX 6550M |
Ogólny wynik | 63005 0 % | 48539 23 % |
Dowód na przyszłość | 81 % 15,6 % | 96 % 0 % |
Wynik porównawczy | 39697 0 % | 23561 40,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 567.6 0 % | 457.4 19,4 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 116.6 FPS 0 % | 74.2 FPS 36,4 % |
DirectX 9 Wydajność | 156.4 FPS 0 % | 123.1 FPS 21,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 113.1 FPS 0 % | 57.5 FPS 49,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 131.3 FPS 0 % | 74.1 FPS 43,6 % |
DirectX 12 Wydajność | 65.5 FPS 0 % | 42 FPS 35,9 % |
Obliczanie kart graficznych | 6762 operacje/s 0 % | 3243.8 operacje/s 52 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla RTX A4000, Radeon RX 6550M.
Średnia klatek na sekundę | RTX A4000 | Radeon RX 6550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 149.8 FPS | 110.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 269.6 FPS | 198.1 FPS |
Średnie ustawienia | 323.5 FPS | 237.7 FPS |
Niskie ustawienia | 452.9 FPS | 332.7 FPS |
Różnica | 0 % | 26,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla RTX A4000, Radeon RX 6550M.
Grand Theft Auto V | RTX A4000 | Radeon RX 6550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 106.5 FPS | 81.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 191.7 FPS | 146.6 FPS |
Średnie ustawienia | 230.0 FPS | 175.9 FPS |
Niskie ustawienia | 322.0 FPS | 246.2 FPS |
Różnica | 0 % | 23,5 % |