Informacje ogólne | GeForce RTX 4080 | Radeon RX 6550M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2023 | Q4 2023 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Pamięć | 12288 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce RTX 4080 | Radeon RX 6550M |
Ogólny wynik | 81342 0 % | 48539 40,3 % |
Dowód na przyszłość | 91 % 5,2 % | 96 % 0 % |
Wynik porównawczy | 66164 0 % | 23561 64,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 964.9 0 % | 457.4 52,6 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 198.3 FPS 0 % | 74.2 FPS 62,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 285.4 FPS 0 % | 123.1 FPS 56,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 162.7 FPS 0 % | 57.5 FPS 64,7 % |
DirectX 11 Wydajność | 247.3 FPS 0 % | 74.1 FPS 70 % |
DirectX 12 Wydajność | 97.9 FPS 0 % | 42 FPS 57,1 % |
Obliczanie kart graficznych | 11815.3 operacje/s 0 % | 3243.8 operacje/s 72,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce RTX 4080, Radeon RX 6550M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce RTX 4080 | Radeon RX 6550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 203.2 FPS | 110.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 365.8 FPS | 198.1 FPS |
Średnie ustawienia | 438.9 FPS | 237.7 FPS |
Niskie ustawienia | 614.5 FPS | 332.7 FPS |
Różnica | 0 % | 45,9 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce RTX 4080, Radeon RX 6550M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 4080 | Radeon RX 6550M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 138.2 FPS | 81.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 248.8 FPS | 146.6 FPS |
Średnie ustawienia | 298.6 FPS | 175.9 FPS |
Niskie ustawienia | 418.0 FPS | 246.2 FPS |
Różnica | 0 % | 41,1 % |