Informações gerais | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5870 |
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Lançado | Q1 2015 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
Relógio principal | 914 MHz 0 % | 875 MHz 4,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 67,1 % | 228 W 0 % |
atuação | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5870 |
Pontuação geral | 25848 0 % | 23927 7,4 % |
À prova de futuro | 38 % 0 % | 21 % 44,7 % |
Pontuação de referência | 6681 0 % | 5725 14,3 % |
Pontuação de referência 2D | 214.3 47,7 % | 410 0 % |
Média DirectX atuação | 20.8 FPS 0 % | 20.5 FPS 1,5 % |
DirectX 9 atuação | 43 FPS 17,4 % | 52.1 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 12 FPS 24,8 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 16 FPS 0 % | 13.9 FPS 13,5 % |
DirectX 12 atuação | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1618.3 operações/s 0 % | 1035 operações/s 36 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 950M, Radeon HD 5870.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5870 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 49.6 FPS | 44.7 FPS |
Configurações altas | 89.3 FPS | 80.5 FPS |
Configurações médias | 107.2 FPS | 96.6 FPS |
Configurações baixas | 150.1 FPS | 135.3 FPS |
Diferença | 0 % | 9,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 950M, Radeon HD 5870.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5870 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 42.1 FPS | 38.8 FPS |
Configurações altas | 75.8 FPS | 69.8 FPS |
Configurações médias | 91.0 FPS | 83.8 FPS |
Configurações baixas | 127.4 FPS | 117.3 FPS |
Diferença | 0 % | 8 % |