一般信息 | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5870 |
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推出 | Q1 2015 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Desktop |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
核心时钟 | 914 MHz 0 % | 875 MHz 4.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 67.1 % | 228 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5870 |
总体得分 | 25848 0 % | 23927 7.4 % |
未来证明 | 38 % 0 % | 21 % 44.7 % |
基准分数 | 6681 0 % | 5725 14.3 % |
2D 基准分数 | 214.3 47.7 % | 410 0 % |
平均 DirectX 表现 | 20.8 FPS 0 % | 20.5 FPS 1.5 % |
DirectX 9 表现 | 43 FPS 17.4 % | 52.1 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 12 FPS 24.8 % | 15.9 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 16 FPS 0 % | 13.9 FPS 13.5 % |
DirectX 12 表现 | 12 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 1618.3 操作/s 0 % | 1035 操作/s 36 % |
GeForce GTX 950M, Radeon HD 5870 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5870 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 49.6 FPS | 44.7 FPS |
高设置 | 89.3 FPS | 80.5 FPS |
中等设置 | 107.2 FPS | 96.6 FPS |
低设置 | 150.1 FPS | 135.3 FPS |
区别 | 0 % | 9.9 % |
GeForce GTX 950M, Radeon HD 5870 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Radeon HD 5870 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 42.1 FPS | 38.8 FPS |
高设置 | 75.8 FPS | 69.8 FPS |
中等设置 | 91.0 FPS | 83.8 FPS |
低设置 | 127.4 FPS | 117.3 FPS |
区别 | 0 % | 8 % |