Informações gerais | GeForce GTX 660 | Radeon HD 4830 |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2012 |
Usado em | Desktop | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Relógio principal | 980 MHz 0 % | 575 MHz 41,3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 140 W 0 % | 95 W 32,1 % |
Comprimento | 260 mm 0 % | 213 mm 18,1 % |
Ventiladores de refrigeração | 2 0 % | 1 50 % |
Ranhuras da Caixa | 2 0 % | 1 50 % |
atuação | GeForce GTX 660 | Radeon HD 4830 |
Pontuação geral | 32165 0 % | 14707 54,3 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 10346 0 % | 2163 79,1 % |
Pontuação de referência 2D | 478.9 0 % | 66.1 86,2 % |
Média DirectX atuação | 33.2 FPS 0 % | 7 FPS 79 % |
DirectX 9 atuação | 67.6 FPS 0 % | 23.9 FPS 64,7 % |
DirectX 10 atuação | 16.1 FPS 0 % | 4 FPS 75,2 % |
DirectX 11 atuação | 34.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 1804.3 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660, Radeon HD 4830.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660 | Radeon HD 4830 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 66.2 FPS | 22.3 FPS |
Configurações altas | 119.1 FPS | 40.1 FPS |
Configurações médias | 142.9 FPS | 48.1 FPS |
Configurações baixas | 200.1 FPS | 67.4 FPS |
Diferença | 0 % | 66,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660, Radeon HD 4830.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | Radeon HD 4830 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 53.1 FPS | 22.5 FPS |
Configurações altas | 95.7 FPS | 40.5 FPS |
Configurações médias | 114.8 FPS | 48.6 FPS |
Configurações baixas | 160.7 FPS | 68.0 FPS |
Diferença | 0 % | 57,7 % |