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一般信息 | GeForce GTX 660 | Radeon HD 4830 |
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推出 | Q3 2012 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
记忆 | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66.7 % |
核心时钟 | 980 MHz 0 % | 575 MHz 41.3 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 140 W 0 % | 95 W 32.1 % |
长度 | 260 mm 0 % | 213 mm 18.1 % |
冷却风扇 | 2 0 % | 1 50 % |
机箱插槽 | 2 0 % | 1 50 % |
表现 | GeForce GTX 660 | Radeon HD 4830 |
总体得分 | 32165 0 % | 14707 54.3 % |
未来证明 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 10346 0 % | 2163 79.1 % |
2D 基准分数 | 478.9 0 % | 66.1 86.2 % |
平均 DirectX 表现 | 33.2 FPS 0 % | 7 FPS 79 % |
DirectX 9 表现 | 67.6 FPS 0 % | 23.9 FPS 64.7 % |
DirectX 10 表现 | 16.1 FPS 0 % | 4 FPS 75.2 % |
DirectX 11 表现 | 34.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 表现 | 14.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
显卡计算 | 1804.3 操作/s 0 % | 0 操作/s 100 % |
GeForce GTX 660, Radeon HD 4830 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 660 | Radeon HD 4830 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 66.2 FPS | 22.3 FPS |
高设置 | 119.1 FPS | 40.1 FPS |
中等设置 | 142.9 FPS | 48.1 FPS |
低设置 | 200.1 FPS | 67.4 FPS |
区别 | 0 % | 66.3 % |
GeForce GTX 660, Radeon HD 4830 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 | Radeon HD 4830 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 53.1 FPS | 22.5 FPS |
高设置 | 95.7 FPS | 40.5 FPS |
中等设置 | 114.8 FPS | 48.6 FPS |
低设置 | 160.7 FPS | 68.0 FPS |
区别 | 0 % | 57.7 % |