Informações gerais | Quadro K6000 | GeForce GT 240 |
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Lançado | Q4 2013 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91,7 % |
Relógio principal | 902 MHz 0 % | 550 MHz 39 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 225 W 0 % | 69 W 69,3 % |
atuação | Quadro K6000 | GeForce GT 240 |
Pontuação geral | 45650 0 % | 11499 74,8 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Pontuação de referência | 20839 0 % | 1322 93,7 % |
Pontuação de referência 2D | 545.3 0 % | 51.8 90,5 % |
Média DirectX atuação | 64.9 FPS 0 % | 3.7 FPS 94,3 % |
DirectX 9 atuação | 125.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 89,7 % |
DirectX 10 atuação | 40.7 FPS 0 % | 2 FPS 95,1 % |
DirectX 11 atuação | 63.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 29.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 3358.9 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K6000, GeForce GT 240.
Média de quadros por segundo | Quadro K6000 | GeForce GT 240 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 102.3 FPS | 15.6 FPS |
Configurações altas | 184.1 FPS | 28.0 FPS |
Configurações médias | 220.9 FPS | 33.6 FPS |
Configurações baixas | 309.3 FPS | 47.1 FPS |
Diferença | 0 % | 84,8 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K6000, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | GeForce GT 240 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 76.8 FPS | 17.3 FPS |
Configurações altas | 138.2 FPS | 31.1 FPS |
Configurações médias | 165.8 FPS | 37.3 FPS |
Configurações baixas | 232.2 FPS | 52.2 FPS |
Diferença | 0 % | 77,5 % |