Informacje ogólne | Quadro K6000 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 12288 MB 0 % | 1024 MB 91,7 % |
Zegar rdzenia | 902 MHz 0 % | 550 MHz 39 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 225 W 0 % | 69 W 69,3 % |
Wydajność | Quadro K6000 | GeForce GT 240 |
Ogólny wynik | 45640 0 % | 11497 74,8 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Wynik porównawczy | 20830 0 % | 1322 93,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 537.8 0 % | 52.4 90,3 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64.6 FPS 0 % | 3.7 FPS 94,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 123.3 FPS 0 % | 12.9 FPS 89,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 40.9 FPS 0 % | 2 FPS 95,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 64.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 30.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 3389.4 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K6000, GeForce GT 240.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K6000 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 102.2 FPS | 15.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 184.0 FPS | 28.0 FPS |
Średnie ustawienia | 220.9 FPS | 33.6 FPS |
Niskie ustawienia | 309.2 FPS | 47.1 FPS |
Różnica | 0 % | 84,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K6000, GeForce GT 240.
Grand Theft Auto V | Quadro K6000 | GeForce GT 240 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.8 FPS | 17.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 138.3 FPS | 30.5 FPS |
Średnie ustawienia | 166.0 FPS | 36.6 FPS |
Niskie ustawienia | 232.4 FPS | 51.3 FPS |
Różnica | 0 % | 77,9 % |