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Informações gerais | GeForce GTX 970M | GeForce GT 540M |
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Lançado | Q4 2014 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66,7 % |
Relógio principal | 924 MHz 0 % | 672 MHz 27,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57,3 % |
atuação | GeForce GTX 970M | GeForce GT 540M |
Pontuação geral | 38545 0 % | 11134 71,1 % |
À prova de futuro | 36 % 0 % | 21 % 41,7 % |
Pontuação de referência | 14857 0 % | 1240 91,7 % |
Pontuação de referência 2D | 393 0 % | 87.2 77,8 % |
Média DirectX atuação | 47.8 FPS 0 % | 4 FPS 91,7 % |
DirectX 9 atuação | 98.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 88,9 % |
DirectX 10 atuação | 26.9 FPS 0 % | 2 FPS 92,5 % |
DirectX 11 atuação | 41.6 FPS 0 % | 3 FPS 92,8 % |
DirectX 12 atuação | 23.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2304.8 operações/s 0 % | 362.5 operações/s 84,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 970M, GeForce GT 540M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 970M | GeForce GT 540M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 83.1 FPS | 14.9 FPS |
Configurações altas | 149.5 FPS | 26.9 FPS |
Configurações médias | 179.4 FPS | 32.2 FPS |
Configurações baixas | 251.2 FPS | 45.1 FPS |
Diferença | 0 % | 82 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 970M, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | GeForce GT 540M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 64.5 FPS | 16.7 FPS |
Configurações altas | 116.0 FPS | 30.1 FPS |
Configurações médias | 139.2 FPS | 36.1 FPS |
Configurações baixas | 194.9 FPS | 50.6 FPS |
Diferença | 0 % | 74 % |