معلومات عامة | GeForce GTX 970M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2014 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 924 MHz 0 % | 672 MHz 27٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57٫3 % |
أداء | GeForce GTX 970M | GeForce GT 540M |
المجموع النهائي | 38473 0 % | 11114 71٫1 % |
برهان المستقبل | 36 % 0 % | 21 % 41٫7 % |
النتيجة المعيارية | 14802 0 % | 1235 91٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 392.2 0 % | 86.6 77٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 48.1 FPS 0 % | 4 FPS 91٫7 % |
DirectX 9 أداء | 99.2 FPS 0 % | 10.9 FPS 89 % |
DirectX 10 أداء | 27.2 FPS 0 % | 2 FPS 92٫7 % |
DirectX 11 أداء | 41.8 FPS 0 % | 3 FPS 92٫9 % |
DirectX 12 أداء | 24.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2275 عمليات/s 0 % | 361.8 عمليات/s 84٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 970M, GeForce GT 540M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 970M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 82.8 FPS | 15.0 FPS |
إعدادات عالية | 149.1 FPS | 27.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 178.9 FPS | 32.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 250.5 FPS | 45.4 FPS |
فرق | 0 % | 81٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 970M, GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970M | GeForce GT 540M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 64.2 FPS | 16.7 FPS |
إعدادات عالية | 115.5 FPS | 30.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 138.6 FPS | 36.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 194.1 FPS | 50.5 FPS |
فرق | 0 % | 74 % |