Informações gerais | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 540M |
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Lançado | Q2 2019 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 1024 MB 83,3 % |
Relógio principal | 1140 MHz 0 % | 672 MHz 41,1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 60 W 0 % | 32 W 46,7 % |
atuação | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 540M |
Pontuação geral | 47207 0 % | 11125 76,4 % |
À prova de futuro | 66 % 0 % | 21 % 68,2 % |
Pontuação de referência | 22285 0 % | 1238 94,4 % |
Pontuação de referência 2D | 367.3 0 % | 86.7 76,4 % |
Média DirectX atuação | 72.1 FPS 0 % | 4 FPS 94,5 % |
DirectX 9 atuação | 126.4 FPS 0 % | 10.9 FPS 91,4 % |
DirectX 10 atuação | 54.2 FPS 0 % | 2 FPS 96,3 % |
DirectX 11 atuação | 72.6 FPS 0 % | 3 FPS 95,9 % |
DirectX 12 atuação | 35.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 3081.2 operações/s 0 % | 362.4 operações/s 88,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 540M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 540M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 106.4 FPS | 15.0 FPS |
Configurações altas | 191.5 FPS | 27.1 FPS |
Configurações médias | 229.9 FPS | 32.5 FPS |
Configurações baixas | 321.8 FPS | 45.5 FPS |
Diferença | 0 % | 85,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design), GeForce GT 540M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti (Max-Q Design) | GeForce GT 540M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 79.4 FPS | 16.7 FPS |
Configurações altas | 142.9 FPS | 30.1 FPS |
Configurações médias | 171.4 FPS | 36.1 FPS |
Configurações baixas | 240.0 FPS | 50.6 FPS |
Diferença | 0 % | 78,9 % |