Informações gerais | Quadro K3100M | GeForce GTX 460 |
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Lançado | Q4 2013 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 768 MB 81,3 % |
Relógio principal | 680 MHz 0 % | 675 MHz 0,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
atuação | Quadro K3100M | GeForce GTX 460 |
Pontuação geral | 24218 0 % | 24176 0,2 % |
À prova de futuro | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Pontuação de referência | 5865 0 % | 5845 0,3 % |
Pontuação de referência 2D | 320.7 16,3 % | 383.2 0 % |
Média DirectX atuação | 21 FPS 1 % | 21.2 FPS 0 % |
DirectX 9 atuação | 47.9 FPS 4,1 % | 49.9 FPS 0 % |
DirectX 10 atuação | 9 FPS 10,5 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 19.2 FPS 0 % | 17 FPS 11,2 % |
DirectX 12 atuação | 8 FPS 0 % | 7.9 FPS 1,3 % |
Computação de placa gráfica | 879.4 operações/s 11 % | 987.8 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K3100M, GeForce GTX 460.
Média de quadros por segundo | Quadro K3100M | GeForce GTX 460 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 46.0 FPS | 45.9 FPS |
Configurações altas | 82.7 FPS | 82.5 FPS |
Configurações médias | 99.3 FPS | 99.0 FPS |
Configurações baixas | 139.0 FPS | 138.7 FPS |
Diferença | 0 % | 0,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro K3100M, GeForce GTX 460.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | GeForce GTX 460 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 39.4 FPS | 39.3 FPS |
Configurações altas | 70.9 FPS | 70.8 FPS |
Configurações médias | 85.1 FPS | 85.0 FPS |
Configurações baixas | 119.2 FPS | 118.9 FPS |
Diferença | 0 % | 0,2 % |