Informacje ogólne | Quadro K3100M | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q4 2013 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 768 MB 81,3 % |
Zegar rdzenia | 680 MHz 0 % | 675 MHz 0,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
Wydajność | Quadro K3100M | GeForce GTX 460 |
Ogólny wynik | 24218 0 % | 24176 0,2 % |
Dowód na przyszłość | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
Wynik porównawczy | 5865 0 % | 5845 0,3 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 321.4 16,8 % | 386.3 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 20.8 FPS 2,3 % | 21.3 FPS 0 % |
DirectX 9 Wydajność | 47.6 FPS 5,1 % | 50.2 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 9 FPS 10,7 % | 10.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 18.8 FPS 0 % | 17.1 FPS 9,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 8 FPS 1,2 % | 8.1 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 875.8 operacje/s 10,5 % | 978 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K3100M, GeForce GTX 460.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K3100M | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 46.0 FPS | 45.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 82.7 FPS | 82.5 FPS |
Średnie ustawienia | 99.3 FPS | 99.0 FPS |
Niskie ustawienia | 139.0 FPS | 138.7 FPS |
Różnica | 0 % | 0,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K3100M, GeForce GTX 460.
Grand Theft Auto V | Quadro K3100M | GeForce GTX 460 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 39.4 FPS | 39.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 70.9 FPS | 70.8 FPS |
Średnie ustawienia | 85.1 FPS | 85.0 FPS |
Niskie ustawienia | 119.2 FPS | 118.9 FPS |
Różnica | 0 % | 0,2 % |