Informações gerais | Quadro 5000 | Quadro FX 4800 |
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Lançado | Q3 2010 | Q3 2012 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2560 MB 0 % | 1536 MB 40 % |
Relógio principal | 513 MHz 14,8 % | 602 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 152 W 0 % | 150 W 1,3 % |
atuação | Quadro 5000 | Quadro FX 4800 |
Pontuação geral | 22358 0 % | 15940 28,7 % |
À prova de futuro | 8 % 61,9 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 4999 0 % | 2541 49,2 % |
Pontuação de referência 2D | 385.5 0 % | 71.4 81,5 % |
Média DirectX atuação | 20.1 FPS 0 % | 6.8 FPS 66,4 % |
DirectX 9 atuação | 52.6 FPS 0 % | 22.1 FPS 58 % |
DirectX 10 atuação | 9 FPS 0 % | 5 FPS 44,6 % |
DirectX 11 atuação | 18.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 710.3 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 5000, Quadro FX 4800.
Média de quadros por segundo | Quadro 5000 | Quadro FX 4800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 40.8 FPS | 25.1 FPS |
Configurações altas | 73.4 FPS | 45.3 FPS |
Configurações médias | 88.0 FPS | 54.3 FPS |
Configurações baixas | 123.3 FPS | 76.0 FPS |
Diferença | 0 % | 38,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 5000, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000 | Quadro FX 4800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 35.9 FPS | 24.6 FPS |
Configurações altas | 64.6 FPS | 44.3 FPS |
Configurações médias | 77.5 FPS | 53.1 FPS |
Configurações baixas | 108.5 FPS | 74.4 FPS |
Diferença | 0 % | 31,4 % |