معلومات عامة | Quadro 5000 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2560 MB 0 % | 1536 MB 40 % |
الساعة الرئيسية | 513 MHz 14٫8 % | 602 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 152 W 0 % | 150 W 1٫3 % |
أداء | Quadro 5000 | Quadro FX 4800 |
المجموع النهائي | 22344 0 % | 15930 28٫7 % |
برهان المستقبل | 8 % 61٫9 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 4993 0 % | 2538 49٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 383.9 0 % | 73.4 80٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 20.2 FPS 0 % | 7 FPS 65٫4 % |
DirectX 9 أداء | 52.7 FPS 0 % | 22.9 FPS 56٫6 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 0 % | 5 FPS 44٫2 % |
DirectX 11 أداء | 19.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 710.3 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro 5000, Quadro FX 4800.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro 5000 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 40.8 FPS | 25.2 FPS |
إعدادات عالية | 73.5 FPS | 45.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 88.2 FPS | 54.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 123.5 FPS | 76.2 FPS |
فرق | 0 % | 38٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro 5000, Quadro FX 4800.
Grand Theft Auto V | Quadro 5000 | Quadro FX 4800 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.1 FPS | 25.0 FPS |
إعدادات عالية | 64.9 FPS | 44.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 77.9 FPS | 53.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 109.1 FPS | 75.5 FPS |
فرق | 0 % | 30٫8 % |