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Informações gerais | GeForce GT 645M | Radeon HD 6470M |
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Lançado | Q1 2013 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,4 |
atuação | GeForce GT 645M | Radeon HD 6470M |
Pontuação geral | 15504 0 % | 7681 50,5 % |
À prova de futuro | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
Pontuação de referência | 2404 0 % | 590 75,5 % |
Pontuação de referência 2D | 159.6 0 % | 105.2 34,1 % |
Média DirectX atuação | 7.2 FPS 0 % | 2.5 FPS 65,7 % |
DirectX 9 atuação | 14 FPS 0 % | 6.9 FPS 50,5 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66,6 % |
DirectX 11 atuação | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71,3 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 473.4 operações/s 0 % | 136.2 operações/s 71,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 645M, Radeon HD 6470M.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 645M | Radeon HD 6470M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.1 FPS | 9.5 FPS |
Configurações altas | 43.4 FPS | 17.1 FPS |
Configurações médias | 52.1 FPS | 20.6 FPS |
Configurações baixas | 72.9 FPS | 28.8 FPS |
Diferença | 0 % | 60,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 645M, Radeon HD 6470M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Radeon HD 6470M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.8 FPS | 10.1 FPS |
Configurações altas | 42.9 FPS | 18.2 FPS |
Configurações médias | 51.4 FPS | 21.8 FPS |
Configurações baixas | 72.0 FPS | 30.6 FPS |
Diferença | 0 % | 57,5 % |