معلومات عامة | GeForce GT 645M | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2013 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫4 |
أداء | GeForce GT 645M | Radeon HD 6470M |
المجموع النهائي | 15501 0 % | 7679 50٫5 % |
برهان المستقبل | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
النتيجة المعيارية | 2403 0 % | 590 75٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 160 0 % | 105.4 34٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 7.3 FPS 0 % | 2.5 FPS 65٫7 % |
DirectX 9 أداء | 14.1 FPS 0 % | 7 FPS 50٫7 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫6 % |
DirectX 11 أداء | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 474.8 عمليات/s 0 % | 133.7 عمليات/s 71٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 645M, Radeon HD 6470M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 645M | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.1 FPS | 9.5 FPS |
إعدادات عالية | 43.4 FPS | 17.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.1 FPS | 20.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.9 FPS | 28.8 FPS |
فرق | 0 % | 60٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 645M, Radeon HD 6470M.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 24.1 FPS | 10.4 FPS |
إعدادات عالية | 43.4 FPS | 18.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 52.1 FPS | 22.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.9 FPS | 31.5 FPS |
فرق | 0 % | 56٫8 % |