Informações gerais | GeForce GT 650M | GeForce 830A |
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Lançado | Q3 2012 | Q4 2014 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memória | 2048 MB 0 % | |
atuação | GeForce GT 650M | GeForce 830A |
Pontuação geral | 17652 0 % | 17147 2,9 % |
À prova de futuro | 21 % 41,7 % | 36 % 0 % |
Pontuação de referência | 3116 0 % | 2940 5,6 % |
Pontuação de referência 2D | 236.2 51,6 % | 488 0 % |
Média DirectX atuação | 10.7 FPS 0 % | 10.5 FPS 1,5 % |
DirectX 9 atuação | 24.8 FPS 0 % | 23.1 FPS 6,5 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0,4 % |
DirectX 11 atuação | 10 FPS 0 % | 8.1 FPS 19,4 % |
DirectX 12 atuação | 4 FPS 42,2 % | 7 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 545.7 operações/s 17,6 % | 662.3 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 650M, GeForce 830A.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 650M | GeForce 830A |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.1 FPS | 28.0 FPS |
Configurações altas | 52.4 FPS | 50.3 FPS |
Configurações médias | 62.9 FPS | 60.4 FPS |
Configurações baixas | 88.1 FPS | 84.5 FPS |
Diferença | 0 % | 4,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 650M, GeForce 830A.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce 830A |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.0 FPS | 27.1 FPS |
Configurações altas | 50.3 FPS | 48.8 FPS |
Configurações médias | 60.4 FPS | 58.6 FPS |
Configurações baixas | 84.6 FPS | 82.0 FPS |
Diferença | 0 % | 3,1 % |