Informacje ogólne | GeForce GT 650M | GeForce 830A |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q4 2014 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 2048 MB 0 % | |
Wydajność | GeForce GT 650M | GeForce 830A |
Ogólny wynik | 17650 0 % | 17146 2,9 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 41,7 % | 36 % 0 % |
Wynik porównawczy | 3115 0 % | 2940 5,6 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 236.9 50,9 % | 482.1 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 10.8 FPS 0 % | 10.5 FPS 2 % |
DirectX 9 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 23.1 FPS 8 % |
DirectX 10 Wydajność | 4 FPS 0 % | 4 FPS 1,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 9.9 FPS 0 % | 8 FPS 19 % |
DirectX 12 Wydajność | 4 FPS 43,5 % | 7 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 550.6 operacje/s 17,5 % | 666.9 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 650M, GeForce 830A.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 650M | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 29.4 FPS | 28.2 FPS |
Wysokie ustawienia | 52.8 FPS | 50.7 FPS |
Średnie ustawienia | 63.4 FPS | 60.8 FPS |
Niskie ustawienia | 88.8 FPS | 85.2 FPS |
Różnica | 0 % | 4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 650M, GeForce 830A.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce 830A |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 28.1 FPS | 27.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 50.7 FPS | 49.1 FPS |
Średnie ustawienia | 60.8 FPS | 58.9 FPS |
Niskie ustawienia | 85.1 FPS | 82.4 FPS |
Różnica | 0 % | 3,2 % |