Informações gerais | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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Lançado | Q2 2017 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66,7 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 80 W 0 % | 45 W 43,8 % |
atuação | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
Pontuação geral | 45153 0 % | 17661 60,9 % |
À prova de futuro | 53 % 0 % | 21 % 60,4 % |
Pontuação de referência | 20388 0 % | 3119 84,7 % |
Pontuação de referência 2D | 416.5 0 % | 235.5 43,5 % |
Média DirectX atuação | 68 FPS 0 % | 10.7 FPS 84,2 % |
DirectX 9 atuação | 136.1 FPS 0 % | 25 FPS 81,6 % |
DirectX 10 atuação | 44.9 FPS 0 % | 4 FPS 91,2 % |
DirectX 11 atuação | 61.1 FPS 0 % | 10 FPS 83,7 % |
DirectX 12 atuação | 29.7 FPS 0 % | 4 FPS 86,7 % |
Computação de placa gráfica | 2883.1 operações/s 0 % | 553.4 operações/s 80,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 1060 (Max-Q Design), GeForce GT 650M.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 100.9 FPS | 29.3 FPS |
Configurações altas | 181.6 FPS | 52.7 FPS |
Configurações médias | 217.9 FPS | 63.2 FPS |
Configurações baixas | 305.1 FPS | 88.5 FPS |
Diferença | 0 % | 71 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 1060 (Max-Q Design), GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 75.8 FPS | 28.1 FPS |
Configurações altas | 136.4 FPS | 50.6 FPS |
Configurações médias | 163.7 FPS | 60.7 FPS |
Configurações baixas | 229.2 FPS | 84.9 FPS |
Diferença | 0 % | 62,9 % |