一般信息 | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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推出 | Q2 2017 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 80 W 0 % | 45 W 43.8 % |
表现 | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
总体得分 | 45165 0 % | 17647 60.9 % |
未来证明 | 53 % 0 % | 21 % 60.4 % |
基准分数 | 20399 0 % | 3114 84.7 % |
2D 基准分数 | 414.1 0 % | 234.1 43.5 % |
平均 DirectX 表现 | 67.9 FPS 0 % | 10.7 FPS 84.2 % |
DirectX 9 表现 | 135.9 FPS 0 % | 25 FPS 81.6 % |
DirectX 10 表现 | 44.8 FPS 0 % | 4 FPS 91.1 % |
DirectX 11 表现 | 60.9 FPS 0 % | 10 FPS 83.6 % |
DirectX 12 表现 | 30.1 FPS 0 % | 4 FPS 86.7 % |
显卡计算 | 2876.3 操作/s 0 % | 548.9 操作/s 80.9 % |
GeForce GTX 1060 (Max-Q Design), GeForce GT 650M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 101.1 FPS | 29.2 FPS |
高设置 | 181.9 FPS | 52.6 FPS |
中等设置 | 218.3 FPS | 63.1 FPS |
低设置 | 305.6 FPS | 88.3 FPS |
区别 | 0 % | 71.1 % |
GeForce GTX 1060 (Max-Q Design), GeForce GT 650M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 76.1 FPS | 28.1 FPS |
高设置 | 136.9 FPS | 50.5 FPS |
中等设置 | 164.3 FPS | 60.6 FPS |
低设置 | 230.0 FPS | 84.9 FPS |
区别 | 0 % | 63.1 % |