Informações gerais | Quadro M5000M | GeForce GT 630M |
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Lançado | Q1 2016 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 33 W 67 % |
atuação | Quadro M5000M | GeForce GT 630M |
Pontuação geral | 42348 0 % | 11814 72,1 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 23 % 48,9 % |
Pontuação de referência | 17933 0 % | 1396 92,2 % |
Pontuação de referência 2D | 473.4 0 % | 151.2 68,1 % |
Média DirectX atuação | 59.2 FPS 0 % | 5 FPS 91,6 % |
DirectX 9 atuação | 119.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 89,2 % |
DirectX 10 atuação | 34.8 FPS 0 % | 2 FPS 94,3 % |
DirectX 11 atuação | 54.3 FPS 0 % | 5 FPS 90,8 % |
DirectX 12 atuação | 28.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2673.6 operações/s 0 % | 287.1 operações/s 89,3 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M5000M, GeForce GT 630M.
Média de quadros por segundo | Quadro M5000M | GeForce GT 630M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 93.4 FPS | 16.3 FPS |
Configurações altas | 168.1 FPS | 29.3 FPS |
Configurações médias | 201.7 FPS | 35.1 FPS |
Configurações baixas | 282.4 FPS | 49.2 FPS |
Diferença | 0 % | 82,6 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M5000M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GT 630M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 71.1 FPS | 17.6 FPS |
Configurações altas | 128.0 FPS | 31.7 FPS |
Configurações médias | 153.6 FPS | 38.0 FPS |
Configurações baixas | 215.1 FPS | 53.2 FPS |
Diferença | 0 % | 75,3 % |