معلومات عامة | Quadro M5000M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q4 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 33 W 67 % |
أداء | Quadro M5000M | GeForce GT 630M |
المجموع النهائي | 42348 0 % | 11814 72٫1 % |
برهان المستقبل | 45 % 0 % | 23 % 48٫9 % |
النتيجة المعيارية | 17934 0 % | 1396 92٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 470.5 0 % | 152.2 67٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 59.4 FPS 0 % | 5 FPS 91٫6 % |
DirectX 9 أداء | 119.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 89٫1 % |
DirectX 10 أداء | 35.3 FPS 0 % | 2 FPS 94٫4 % |
DirectX 11 أداء | 54.1 FPS 0 % | 5 FPS 90٫7 % |
DirectX 12 أداء | 29.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2670.9 عمليات/s 0 % | 290.3 عمليات/s 89٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M5000M, GeForce GT 630M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M5000M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.4 FPS | 16.3 FPS |
إعدادات عالية | 168.1 FPS | 29.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.7 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.4 FPS | 49.2 FPS |
فرق | 0 % | 82٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M5000M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | GeForce GT 630M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.1 FPS | 17.6 FPS |
إعدادات عالية | 128.0 FPS | 31.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.6 FPS | 38.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 215.1 FPS | 53.2 FPS |
فرق | 0 % | 75٫3 % |