Informações gerais | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 630M |
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Lançado | Q1 2019 | Q4 2012 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 33 W 78 % |
atuação | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 630M |
Pontuação geral | 44638 0 % | 11822 73,5 % |
À prova de futuro | 65 % 0 % | 23 % 64,6 % |
Pontuação de referência | 19925 0 % | 1398 93 % |
Pontuação de referência 2D | 659.7 0 % | 150.1 77,2 % |
Média DirectX atuação | 61.4 FPS 0 % | 5 FPS 91,8 % |
DirectX 9 atuação | 112.5 FPS 0 % | 13 FPS 88,4 % |
DirectX 10 atuação | 42.3 FPS 0 % | 2 FPS 95,3 % |
DirectX 11 atuação | 53.7 FPS 0 % | 5 FPS 90,7 % |
DirectX 12 atuação | 37 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2749.8 operações/s 0 % | 288 operações/s 89,5 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 580 2048SP, GeForce GT 630M.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 630M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 99.5 FPS | 16.2 FPS |
Configurações altas | 179.1 FPS | 29.2 FPS |
Configurações médias | 215.0 FPS | 35.0 FPS |
Configurações baixas | 301.0 FPS | 49.0 FPS |
Diferença | 0 % | 83,7 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 580 2048SP, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 630M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 75.1 FPS | 17.9 FPS |
Configurações altas | 135.1 FPS | 32.2 FPS |
Configurações médias | 162.2 FPS | 38.6 FPS |
Configurações baixas | 227.0 FPS | 54.1 FPS |
Diferença | 0 % | 76,2 % |