Informacje ogólne | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2019 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87,5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 150 W 0 % | 33 W 78 % |
Wydajność | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 630M |
Ogólny wynik | 44618 0 % | 11813 73,5 % |
Dowód na przyszłość | 65 % 0 % | 23 % 64,6 % |
Wynik porównawczy | 19907 0 % | 1395 93 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 663.6 0 % | 152.1 77,1 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 61.4 FPS 0 % | 5 FPS 91,9 % |
DirectX 9 Wydajność | 113.5 FPS 0 % | 13.1 FPS 88,5 % |
DirectX 10 Wydajność | 41.7 FPS 0 % | 2 FPS 95,2 % |
DirectX 11 Wydajność | 53.8 FPS 0 % | 5 FPS 90,8 % |
DirectX 12 Wydajność | 36.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 2730 operacje/s 0 % | 288 operacje/s 89,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon RX 580 2048SP, GeForce GT 630M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 99.4 FPS | 16.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 178.9 FPS | 29.4 FPS |
Średnie ustawienia | 214.7 FPS | 35.3 FPS |
Niskie ustawienia | 300.6 FPS | 49.4 FPS |
Różnica | 0 % | 83,6 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon RX 580 2048SP, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 580 2048SP | GeForce GT 630M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 74.8 FPS | 17.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 134.7 FPS | 32.3 FPS |
Średnie ustawienia | 161.6 FPS | 38.8 FPS |
Niskie ustawienia | 226.3 FPS | 54.3 FPS |
Różnica | 0 % | 76 % |