Informações gerais | Radeon RX 5500M | GeForce GT 630M |
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Lançado | Q1 2020 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 85 W 0 % | 33 W 61,2 % |
atuação | Radeon RX 5500M | GeForce GT 630M |
Pontuação geral | 37687 0 % | 11814 68,7 % |
À prova de futuro | 71 % 0 % | 23 % 67,6 % |
Pontuação de referência | 14203 0 % | 1396 90,2 % |
Pontuação de referência 2D | 410 0 % | 151.2 63,1 % |
Média DirectX atuação | 49.1 FPS 0 % | 5 FPS 89,9 % |
DirectX 9 atuação | 99.5 FPS 0 % | 12.9 FPS 87,1 % |
DirectX 10 atuação | 37.7 FPS 0 % | 2 FPS 94,7 % |
DirectX 11 atuação | 33.1 FPS 0 % | 5 FPS 85 % |
DirectX 12 atuação | 26.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 2236.6 operações/s 0 % | 287.1 operações/s 87,2 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 5500M, GeForce GT 630M.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 5500M | GeForce GT 630M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 80.9 FPS | 16.3 FPS |
Configurações altas | 145.5 FPS | 29.3 FPS |
Configurações médias | 174.7 FPS | 35.1 FPS |
Configurações baixas | 244.5 FPS | 49.2 FPS |
Diferença | 0 % | 79,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 5500M, GeForce GT 630M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5500M | GeForce GT 630M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 62.9 FPS | 17.6 FPS |
Configurações altas | 113.3 FPS | 31.7 FPS |
Configurações médias | 136.0 FPS | 38.0 FPS |
Configurações baixas | 190.4 FPS | 53.2 FPS |
Diferença | 0 % | 72,1 % |