Informações gerais | GeForce GTX 660 Ti | GeForce MX150 |
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Lançado | Q3 2012 | Q3 2017 |
Usado em | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33,3 % |
Relógio principal | 915 MHz 37,7 % | 1468 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 25 W 83,3 % |
atuação | GeForce GTX 660 Ti | GeForce MX150 |
Pontuação geral | 33793 0 % | 24282 28,1 % |
À prova de futuro | 21 % 61,8 % | 55 % 0 % |
Pontuação de referência | 11420 0 % | 5896 48,4 % |
Pontuação de referência 2D | 465.2 0 % | 216.9 53,4 % |
Média DirectX atuação | 35.8 FPS 0 % | 18.6 FPS 48,1 % |
DirectX 9 atuação | 72.4 FPS 0 % | 36.3 FPS 49,9 % |
DirectX 10 atuação | 16.9 FPS 0 % | 9.1 FPS 46,5 % |
DirectX 11 atuação | 37.7 FPS 0 % | 18.1 FPS 52,1 % |
DirectX 12 atuação | 16.1 FPS 0 % | 10.9 FPS 32,1 % |
Computação de placa gráfica | 2248.2 operações/s 0 % | 956.8 operações/s 57,4 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GTX 660 Ti, GeForce MX150.
Média de quadros por segundo | GeForce GTX 660 Ti | GeForce MX150 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 70.5 FPS | 45.7 FPS |
Configurações altas | 126.9 FPS | 82.3 FPS |
Configurações médias | 152.3 FPS | 98.8 FPS |
Configurações baixas | 213.2 FPS | 138.3 FPS |
Diferença | 0 % | 35,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GTX 660 Ti, GeForce MX150.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | GeForce MX150 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 56.1 FPS | 39.5 FPS |
Configurações altas | 101.0 FPS | 71.1 FPS |
Configurações médias | 121.2 FPS | 85.3 FPS |
Configurações baixas | 169.7 FPS | 119.5 FPS |
Diferença | 0 % | 29,6 % |