Informações gerais | FirePro 3D V5800 | GeForce GTX 295 |
---|---|---|
Lançado | Q4 2010 | Q2 2009 |
Usado em | Workstation | Desktop |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 1024 MB 42,9 % | 1792 MB 0 % |
Relógio principal | 700 MHz 0 % | 576 MHz 17,7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 3,3 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 74 W 74,4 % | 289 W 0 % |
atuação | FirePro 3D V5800 | GeForce GTX 295 |
Pontuação geral | 17852 0 % | 17663 1,1 % |
À prova de futuro | 10 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 3187 0 % | 3120 2,1 % |
Pontuação de referência 2D | 337.3 0 % | 103.5 69,3 % |
Média DirectX atuação | 12 FPS 0 % | 8.1 FPS 33 % |
DirectX 9 atuação | 33.1 FPS 0 % | 25.2 FPS 23,7 % |
DirectX 10 atuação | 5 FPS 28,5 % | 7 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 589.4 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para FirePro 3D V5800, GeForce GTX 295.
Média de quadros por segundo | FirePro 3D V5800 | GeForce GTX 295 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.6 FPS | 29.2 FPS |
Configurações altas | 53.3 FPS | 52.5 FPS |
Configurações médias | 64.0 FPS | 63.0 FPS |
Configurações baixas | 89.6 FPS | 88.2 FPS |
Diferença | 0 % | 1,5 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para FirePro 3D V5800, GeForce GTX 295.
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | GeForce GTX 295 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.1 FPS | 27.8 FPS |
Configurações altas | 50.5 FPS | 50.0 FPS |
Configurações médias | 60.6 FPS | 60.0 FPS |
Configurações baixas | 84.9 FPS | 84.0 FPS |
Diferença | 0 % | 1,1 % |