Informações gerais | Quadro 4000M | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Lançado | Q1 2011 | Q4 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 475 MHz 32,1 % | 700 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 74 W 26 % |
atuação | Quadro 4000M | FirePro 3D V5800 |
Pontuação geral | 18522 0 % | 17840 3,7 % |
À prova de futuro | 11 % 0 % | 10 % 9,1 % |
Pontuação de referência | 3431 0 % | 3183 7,2 % |
Pontuação de referência 2D | 277.2 18,3 % | 339.3 0 % |
Média DirectX atuação | 14.3 FPS 0 % | 12 FPS 15,8 % |
DirectX 9 atuação | 39.2 FPS 0 % | 33.2 FPS 15,3 % |
DirectX 10 atuação | 6 FPS 0 % | 5 FPS 17,6 % |
DirectX 11 atuação | 12 FPS 0 % | 10 FPS 16,6 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 494.5 operações/s 17,2 % | 597.2 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro 4000M, FirePro 3D V5800.
Média de quadros por segundo | Quadro 4000M | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 31.5 FPS | 29.8 FPS |
Configurações altas | 56.7 FPS | 53.7 FPS |
Configurações médias | 68.1 FPS | 64.5 FPS |
Configurações baixas | 95.3 FPS | 90.3 FPS |
Diferença | 0 % | 5,3 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro 4000M, FirePro 3D V5800.
Grand Theft Auto V | Quadro 4000M | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 29.6 FPS | 28.4 FPS |
Configurações altas | 53.4 FPS | 51.2 FPS |
Configurações médias | 64.0 FPS | 61.5 FPS |
Configurações baixas | 89.6 FPS | 86.0 FPS |
Diferença | 0 % | 4 % |