Informações gerais | Quadro P6000 | FirePro 3D V7800 |
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Lançado | Q4 2016 | Q3 2010 |
Usado em | Workstation | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memória | 24000 MB 0 % | 2048 MB 91,5 % |
Relógio principal | 1417 MHz 0 % | 700 MHz 50,6 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 250 W 0 % | 138 W 44,8 % |
atuação | Quadro P6000 | FirePro 3D V7800 |
Pontuação geral | 62533 0 % | 21965 64,9 % |
À prova de futuro | 50 % 0 % | 8 % 84 % |
Pontuação de referência | 39104 0 % | 4824 87,7 % |
Pontuação de referência 2D | 698.9 0 % | 565.4 19,1 % |
Média DirectX atuação | 115.3 FPS 0 % | 13.9 FPS 88 % |
DirectX 9 atuação | 179.6 FPS 0 % | 20 FPS 88,8 % |
DirectX 10 atuação | 102.3 FPS 0 % | 11.2 FPS 89,1 % |
DirectX 11 atuação | 127.4 FPS 0 % | 17.2 FPS 86,5 % |
DirectX 12 atuação | 51.8 FPS 0 % | 7 FPS 86,4 % |
Computação de placa gráfica | 8752 operações/s 0 % | 1164.5 operações/s 86,7 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro P6000, FirePro 3D V7800.
Média de quadros por segundo | Quadro P6000 | FirePro 3D V7800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 148.4 FPS | 39.9 FPS |
Configurações altas | 267.1 FPS | 71.8 FPS |
Configurações médias | 320.5 FPS | 86.2 FPS |
Configurações baixas | 448.7 FPS | 120.6 FPS |
Diferença | 0 % | 73,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro P6000, FirePro 3D V7800.
Grand Theft Auto V | Quadro P6000 | FirePro 3D V7800 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 105.9 FPS | 35.6 FPS |
Configurações altas | 190.7 FPS | 64.0 FPS |
Configurações médias | 228.8 FPS | 76.8 FPS |
Configurações baixas | 320.3 FPS | 107.5 FPS |
Diferença | 0 % | 66,4 % |