Informações gerais | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4250 |
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Lançado | Q1 2016 | Q2 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
Memória | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 2 |
atuação | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4250 |
Pontuação geral | 17388 0 % | 5032 71,1 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 6 % 86,7 % |
Pontuação de referência | 3023 0 % | 253 91,6 % |
Pontuação de referência 2D | 188.6 32,7 % | 280.3 0 % |
Média DirectX atuação | 9.5 FPS 0 % | 0.7 FPS 92,4 % |
DirectX 9 atuação | 20.1 FPS 0 % | 1.1 FPS 94,7 % |
DirectX 10 atuação | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 85,6 % |
DirectX 11 atuação | 7 FPS 0 % | 0.9 FPS 87,1 % |
DirectX 12 atuação | 7 FPS 0 % | 0.4 FPS 94,7 % |
Computação de placa gráfica | 665.6 operações/s 0 % | 61.2 operações/s 90,8 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M500M, Mobility Radeon HD 4250.
Média de quadros por segundo | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4250 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 28.6 FPS | 6.3 FPS |
Configurações altas | 51.5 FPS | 11.3 FPS |
Configurações médias | 61.8 FPS | 13.6 FPS |
Configurações baixas | 86.6 FPS | 19.0 FPS |
Diferença | 0 % | 78 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Quadro M500M, Mobility Radeon HD 4250.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4250 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 27.6 FPS | 6.2 FPS |
Configurações altas | 49.7 FPS | 11.1 FPS |
Configurações médias | 59.6 FPS | 13.3 FPS |
Configurações baixas | 83.5 FPS | 18.7 FPS |
Diferença | 0 % | 77,7 % |