一般信息 | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4250 |
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推出 | Q1 2016 | Q2 2010 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | Integrated |
记忆 | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2 |
表现 | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4250 |
总体得分 | 17388 0 % | 5032 71.1 % |
未来证明 | 45 % 0 % | 6 % 86.7 % |
基准分数 | 3023 0 % | 253 91.6 % |
2D 基准分数 | 188.6 32.7 % | 280.3 0 % |
平均 DirectX 表现 | 9.5 FPS 0 % | 0.7 FPS 92.4 % |
DirectX 9 表现 | 20.1 FPS 0 % | 1.1 FPS 94.7 % |
DirectX 10 表现 | 4 FPS 0 % | 0.6 FPS 85.6 % |
DirectX 11 表现 | 7 FPS 0 % | 0.9 FPS 87.1 % |
DirectX 12 表现 | 7 FPS 0 % | 0.4 FPS 94.7 % |
显卡计算 | 665.6 操作/s 0 % | 61.2 操作/s 90.8 % |
Quadro M500M, Mobility Radeon HD 4250 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4250 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 28.6 FPS | 6.3 FPS |
高设置 | 51.5 FPS | 11.3 FPS |
中等设置 | 61.8 FPS | 13.6 FPS |
低设置 | 86.6 FPS | 19.0 FPS |
区别 | 0 % | 78 % |
Quadro M500M, Mobility Radeon HD 4250 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Mobility Radeon HD 4250 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 27.6 FPS | 6.2 FPS |
高设置 | 49.7 FPS | 11.1 FPS |
中等设置 | 59.6 FPS | 13.3 FPS |
低设置 | 83.5 FPS | 18.7 FPS |
区别 | 0 % | 77.7 % |