Informações gerais | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 325M |
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Lançado | Q3 2009 | Q2 2011 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
Relógio principal | 500 MHz 0 % | 450 MHz 10 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
atuação | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 325M |
Pontuação geral | 14968 0 % | 6632 55,7 % |
À prova de futuro | 1 % 92,3 % | 13 % 0 % |
Pontuação de referência | 2241 0 % | 440 80,4 % |
Pontuação de referência 2D | 470.6 0 % | 48.9 89,6 % |
Média DirectX atuação | 6.4 FPS 0 % | 2 FPS 69,1 % |
DirectX 9 atuação | 9.3 FPS 0 % | 7 FPS 25,4 % |
DirectX 10 atuação | 5.2 FPS 0 % | 1 FPS 80,7 % |
DirectX 11 atuação | 7.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 atuação | 3.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Computação de placa gráfica | 539.9 operações/s 0 % | 0 operações/s 100 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 325M.
Média de quadros por segundo | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 325M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 22.9 FPS | 8.2 FPS |
Configurações altas | 41.1 FPS | 14.7 FPS |
Configurações médias | 49.4 FPS | 17.7 FPS |
Configurações baixas | 69.1 FPS | 24.7 FPS |
Diferença | 0 % | 64,2 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Mobility Radeon HD 4850, GeForce GT 325M.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 4850 | GeForce GT 325M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.0 FPS | 8.3 FPS |
Configurações altas | 41.3 FPS | 15.0 FPS |
Configurações médias | 49.6 FPS | 18.0 FPS |
Configurações baixas | 69.4 FPS | 25.2 FPS |
Diferença | 0 % | 63,6 % |