Informações gerais | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 550v |
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Lançado | Q1 2013 | Q3 2010 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | AMD |
Memória | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
Relógio principal | 710 MHz 0 % | 450 MHz 36,6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
atuação | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 550v |
Pontuação geral | 15503 0 % | 8296 46,5 % |
À prova de futuro | 25 % 0 % | 8 % 68 % |
Pontuação de referência | 2403 0 % | 688 71,4 % |
Pontuação de referência 2D | 160.1 59,6 % | 396.4 0 % |
Média DirectX atuação | 7.3 FPS 0 % | 2 FPS 72,8 % |
DirectX 9 atuação | 14.1 FPS 0 % | 2.9 FPS 79,7 % |
DirectX 10 atuação | 3 FPS 0 % | 1.6 FPS 46,7 % |
DirectX 11 atuação | 7 FPS 0 % | 2.4 FPS 65,3 % |
DirectX 12 atuação | 5 FPS 0 % | 1 FPS 79,8 % |
Computação de placa gráfica | 475.2 operações/s 0 % | 166.3 operações/s 65 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 550v.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 550v |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 24.1 FPS | 10.4 FPS |
Configurações altas | 43.4 FPS | 18.6 FPS |
Configurações médias | 52.1 FPS | 22.4 FPS |
Configurações baixas | 72.9 FPS | 31.3 FPS |
Diferença | 0 % | 57 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 645M, Mobility Radeon HD 550v.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | Mobility Radeon HD 550v |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 23.9 FPS | 11.2 FPS |
Configurações altas | 43.0 FPS | 20.2 FPS |
Configurações médias | 51.6 FPS | 24.3 FPS |
Configurações baixas | 72.2 FPS | 34.0 FPS |
Diferença | 0 % | 53 % |